Caso studio · Set virtuale · 3D
Metabolismo — viaggio alla sua scoperta
Come ho portato un format medico-divulgativo dentro set virtuali in tempo reale, con medici veri girati in green screen.
Il contesto
Una serie di episodi sulla ricerca sul metabolismo e sulle nuove applicazioni nelle cure, prodotta con Art Meet per un cliente in ambito medico.
Ogni puntata alternava parti in studio, con medici ospiti dal vivo, e interviste girate in esterna.
La sfida
Raccontare un tema scientifico in modo chiaro, con un’immagine da format televisivo, senza costruire scenografie fisiche.
I medici dovevano muoversi e parlare in modo naturale dentro ambienti che esistevano solo in 3D, e l’inquadratura doveva restare credibile anche con la telecamera in movimento.
Come l’ho fatto
Ambienti 3D
Ho progettato e costruito gli ambienti in Unreal Engine 5, pensandoli già per le inquadrature delle riprese.
Tracking della camera
Con Vive Mars e il camera tracking, posizione e movimenti della telecamera reale passano in tempo reale alla camera virtuale.
Compositing in tempo reale
In Aximmetry il green screen viene sostituito dal set virtuale mentre si gira: sul monitor si vede già l’immagine finale.
Studio ed esterne
In studio i medici ospiti dal vivo, in esterna le interviste: due linguaggi diversi che il montaggio tiene insieme.
Montaggio e colore
Montaggio finale e color grading in DaVinci Resolve.
Il risultato
Un format scientifico con l’immagine di una produzione televisiva, girato in uno studio con green screen invece che in scenografie costruite.
Il progetto ha contribuito alla vittoria del Life Science Excellence Awards 2023 da parte del committente.
Strumenti
- Unreal Engine 5
- Aximmetry
- Vive Mars
- Camera tracking
- Green screen
- DaVinci Resolve